在某个未知的位面中,茫茫虚空中诞生了一个初始的生命体。 不知道过去了多少时光,或许是漫长到他(我们姑且称之为“他”吧)自己都觉得太久,他渐渐的产生了一种“孤寂”的感觉。 他觉得,他缺少一些能够跟他交流跟他相伴的生物。 空旷的位面,正是适合他的行动。或许是与生俱来的这一个位面赋予他的能力,他成功了。 但是,也失败了。 这个生命体在他创立出来之后没多久就迅速的死去。 他放佛创造了一种可以称之为“悲伤”的情绪。他开始主动的去思考,是什么缘故让他创造的生命体直接死亡。 “对了,莫非是因为生命体需要一个稳定的生存环境?” 汲取了第一个生命死亡的经验,他在凝聚出一片看上去能够生存的土地之后,从自己掌握的法则之中复制了一些赋予这个生命体,他想知道,是不是因为这些法则使得生命体更加的强大。 根据掌握的法则不同,他赋予了每个生命体不同的规则之力。 也为了更好的辅助他来创造这个“生存环境”,这些规则之力都带有基础的元素属性。 他将这些初代的生命体称之为“主神”。 包含:掌控圣光之力的光明神,掌控元素之力的元素之神,掌控夜幕黑暗之力的黑暗之神,掌控自然之力的自然之神,掌控毁灭与破坏之力的战神,掌控潮汐与海洋之力的海神。 但是随着他创建的世界逐渐的完善,他发现需求的东西超过了他最初创造的那些生命体的规则范围,于是主神数量逐渐增多,而且在创造世界的过程之中,初代六位主神都因为一些原因而陨落,他又补充创建了新的主神。但是为了区分于最初的主神,他觉得,每个生命体应该有一个属于自己的称谓——包括他自己。 “以父为名。” 称之为——父神。 连续不断的创造耗费了父神大量的规则能力,在感受到一种可以称之为“疲乏”的状态之后,父神觉得自己应当休息一会儿,为了让“孩子们”能够在自己休息的时候也不失去方向,父神用此时自己所有的规则之力创造了另一位神灵——称之为“母神”。 ...
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